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从程序上讲,都以事件的形式调用处理。 winform开发上比WPF稍容易点,但整体上说其实没多大区别。 WPF基于directX,所以对于3D的处理更好,画面也更加酷炫。 winform的画面设计采用与开发语言相同的语言实现,并保存在相同的代码类型文件中,移...

WPF是一种框架,建立在.net之上,是Windows的下一代图形子系统,在表面上看是用来替代WinForm 他的地位和ASP.NET相似,都可以使用C#来编写

wpf和siverlight一样,对于margin或padding的设置方向是“左上右下”,需要注意的是padding的四个值必须是0或正数,而margin是可以小于0的。

如果设置成wrap ,就表示当文本长度超过容器长度时可以自动换行。默认为no wrap,即当文本长度超过容器长度时,文本超出部分被遮挡。

wpf由于大量使用模板,有时模板内的控件名称会不太方便查找,这时需要借助VisualTreeHelper和递归。 public static T FindChild(DependencyObject parent, string childName) where T : DependencyObject{ if (parent == null) return null; T f...

在WPF的数据绑定中: Source 用于指定数据源为后台数据对象、集合 ElementName 用于指定“数据源”为界面上某个控件的某个属性 例如,以下xaml中 通过ElementName,TextBlock的Text属性被绑定另一个名为txtName控件上的Text属性上(由Path指定)

完全不是一样的东西,没有可比性。WPF是展示层技术,UI层面的东西,而WCF是开发分布式程序的通信框架,二者的功能完全不同。总的来说,WCF的应用范围更广一些,系统规模达到一定程度,分布式是必然的解决方案,WCF是.net平台分布式系统的最佳选...

1.窗体: IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle; 2.控件: IntPtr hwnd = ((HwndSource)PresentationSource.FromVisual(uielement)).Handle; 句柄的取得不要在构造 函数中取得,此时的vitual还没有产生,在Loaded中 就可以了。

Page可以放在Frame里或者NavigationWindow里,

摘自《WPF揭秘》 下面是WPF的一些亮点: ‰1. 广泛整合——在WPF出现之前,Windows开发人员若需要在普通的2D图形和控件之外再 使用3D、视频、语音、富文档视图技术,就不得不学习一些独立技术,这些技术之间通 常存在许多不一致,而且是在没有...

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