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soliDworks制作人物模型

可以,但是需要大量的使用曲面,而且效果也不会好,我正好有一个人体的模型~

你好,打开工具/选项/系统选项/颜色/背景外观,选中“图像文件”选项,就可以定义自己喜欢的图片背景了. 如果你是加入零部件的话,用装配行了.

你可以选择SketchUp,他是许多3D打印爱好者的入门软件,对于初学建模的人来说SketchUp是一个不错的选择.或者你也可以从下面的软件中选择.1.3DSMax(用于制作建筑,室内,物体模型)2..Maya(用于制作动漫人物或者游戏动画等,

solidworks (以下简称sw)支持windows 系统默认的拖拽复制等功能,在sw中导入其他格式三维模型无需通过第三方插件转换,只要直接拖拽放置入绘图窗口即可.从sw设计库或ToolBox 中可直接拖拽使用您需要的三维模型,也可从sw在线数据库中查找您需要的模型资源.

我用的是C4D,Fromz用的是Solidworks,VME用的是MAYA,3DMAX,ZB.人体建模建议使用人物造型大师,渲染一般使用八猴.顺便送你一个网站http://www.3d66.com/popsoft_7.html,这里有很多好的软件

这个画起来是有点麻烦,提供一个思路:凸起的东西的 排列规律,实际上类似于多头螺纹.从右端看,感觉是6个头的.先画一个螺旋线,盘绕直径比零件的最小直径小,长度基本一致.作为路径.再新建一个草图画一根线段作为轮廓草图,然后扫描曲面,该曲面与枕头外表面的交线作为下一步阵列的路径,画一个凸起的特征,让这个特征沿上一步得到的曲线阵列,最后进行圆周阵列,对象是上一步曲线阵列的结果……完成这一步就得到最终效果了.有疑问请继续追问,满意请采纳为最佳答案!手机提问请点击右上角的“采纳回答”按钮.谢谢!

solidworks做的模型用什么工具渲? 我要提问 solidworks做的模型用什么工具渲染 匿名 分享到微博 提交回答 答: 崩溃正常,在控制面板里修复一下,再不行就卸掉重装,软件嘛都这样 详情>> 图像处理

三维角色模型,最好你能有美术功底,最好你能有雕塑功底,以上都是最好,有一个是必须,三维感觉要强.我以前有个学生,做的模型,只能从正面看,侧面看都跟脸拿脚踢过一样.

这么简单的图,只要上课稍微少睡一次觉就可以画出来了.总共就四步:一步拉伸,两步切除,再加一步旋转切除就可以了

可以啊,Solidworks软件的研发团队,在设计之初,就定位是简单易用. 很多复杂的命令都变得比较简单,但是功能并没有减弱. Solidworks的模型,主要是基于草图,会识图的话,画图就有基础.认识其他的建模命令,做模型就快了. 草图是最基础也是最根本的,同时也是最难的.

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