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soliDworks机翼的画法

机翼 可以用曲面分段绘制出机翼横截面的形状,然后在机翼尾端绘制一个点,用放样就可以绘制出一个机翼.(扫描也可以) 星星 画一个五角星,以绘制草图的面为基准,距离一定的长度(自己设定)创建基准面1,在基准面1绘制一个点,这个点和五角星的中心点重合,确定退出草图.放样,选择对象1五角星2点,确定;以绘制五角星的面为镜像面把绘制出的一半星星镜像过去就ok了

建议先绘制整体.蒙皮应该最先画出来.在画里面的细节. 入刻线肋板

飞机用CATIA画吧solidworks的曲面,真不敢恭维

你好!三维用CAD,还画机翼?还是用参数化软件吧,UG,PROE都不错打字不易,采纳哦!

一般是用曲面里面的填充曲面,画起来很麻烦,命令很简单

我也遇到同样的问题

这种一般都是需要有一个工程图样的照片,照片上需要有这个汽车、飞机的三视图之类的信息,即使没有详细尺寸,根据轮廓创建草图,然后基本就可以勾勒出大概一个模型,且比例不会失调.有一个实例教程推荐给你:SolidWorks中利用三视图进行汽车建模http://wenku.baidu.com/link?url=PHVzMI4yGxChsqoiBd2NJ_rxHl9H3Is6wCIi-1NZSj1Au9wQcIyXRXLp_u92j8TOI57te-oMGjL2I8x3QYoQYrCqltPMNaLNq2bmCf3SVOm

这是我的看法,请采纳. 画个半圆,然后旋转就可以了.注意:画一整个圆旋转是不成功的.

首先在展向画弦剖面,然后扫掠出曲面外形.可能要调整closing point

建模啊 有概念有CAD图就行

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