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soliDworks画企鹅教程

曲面你可以画一个企鹅mquy或者足球之类的 kosw而且细心的话还可以在网上找到教程

首先勾勒出企鹅的轮廓 再细细描绘

见过最简单的,用变截面扫描+旋转就可以画出来. 旋转:头+身躯VSS:手+脚

这个问题不应该发在这里吧.应该到猪八戒悬赏以下.

直接用旋转成形不就行了.先在草图中,用样条曲线随手画个封闭流线,或者用圆弧、椭圆弧等添加相切关系也能呈现出很好的流畅性.然后旋转不就完了吗

圆环用扫描,帽用扫描或放样都可以.防滑点就用曲面阵列了.

1、先新建一个零件图,进入零件图之后选择正视基准面,然后点击草图绘制.2、之后选择圆的草图命令,在草图里绘制一个圆.3、然后选择智能尺寸,定义圆的尺寸,这个圆就是圆锥的底面的圆.4、之后退出草图.然后选中正视基准面,将鼠标放在正视基准面的边角会出现一个箭头,按住crtl键往上拉可以生成新的基准面.5、基准面的高度就是圆锥体的高度,然后选中新的基准面再次新建一个草图.6、在新的草图里选择点命令,之后和之前的草图的圆心重合做一个点.7、接下来选择特征命令里的放样凸台这个特征.8、然后分别选中两个草图中的点和圆,就能够生成一个圆锥体.

机翼 可以用曲面分段绘制出机翼横截面的形状,然后在机翼尾端绘制一个点,用放样就可以绘制出一个机翼.(扫描也可以) 星星 画一个五角星,以绘制草图的面为基准,距离一定的长度(自己设定)创建基准面1,在基准面1绘制一个点,这个点和五角星的中心点重合,确定退出草图.放样,选择对象1五角星2点,确定;以绘制五角星的面为镜像面把绘制出的一半星星镜像过去就ok了

1、打开SolidWorks并新建一个“零件”,点击“确定”,具体如图所示. 2、在新出现的界面点击“草图”中的“草图绘制”,出现各个基准面,具体如图所示. 3、任意选择一个基准面并且在这个面上做一个圆,具体如图所示. 4、选择其中的180度圆弧之后也点击“草图绘制”推出,具体如图所示. 5、点击“插入”中的“凸台/基体”中的“旋转”,具体如图所示. 6、在出现界面点击半圆形的直径边,球就自动生成了,具体效果图如下所示.

上面图是中心对称的,下面凹进去的部分是偏心的?大致的思路是画一个圆柱体,然后再切除中间凹进去的部分.中心对称的比较简单,旋转切除即可,不是中心对称的就麻烦些.

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