www.3112.net > soliDworks画平头弹簧

soliDworks画平头弹簧

两头压紧的压缩弹簧动画比较麻烦.

以弹簧的螺旋直径(中径)作圆,并从菜单---插入---曲线---螺旋线/ 涡状线,并确定螺距、圈数等参数后作出螺旋线.向左转|向右转作了基准面1,以螺旋线与其端点为参数向左转|向右转在该基准面1上,以螺旋线端点为圆心,作一与弹簧丝直径相等的圆向左转|向右转退出草图,以圆为草图,螺旋线为路径进行特征扫描向左转|向右转即得弹簧,为了“平头”弹簧,在基准面1上作一矩形,并作“切除拉伸”把弹簧“切平”向左转|向右转向左转|向右转向左转|向右转向左转|向右转用圆角作“打毛刺”向左转|向右转用同样方法“切平”另一端弹簧,则达到所要的图形.

首先草绘一个圆,完成后,选择该圆,插入螺旋线,根据你像要的弹簧参数填螺旋线参数,完成后,选择螺旋线点击建立平面,该平面通过螺旋线端点,垂直于螺旋线,,在新平面上画一小圆作为弹簧线径,然后扫描一下吧,,,,,,

先在一个平面上画一个圆,圆的直径就是弹簧的中径,然后按“插入曲线螺旋线”,输入参数后出现螺旋线,再画一个弹簧的横截面直径大小的圆进行扫描即可. 参考http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MTkyNDE2.html

在一个基准面上画出弹簧的中簧大小的草图.在插入--曲线--螺旋线,选择后出下截图,按要求输入,出现下截图生成螺旋线后,利用螺旋线的一个端点做出垂直于螺旋线的基准面在基准面上作出钢丝的草图,添加穿透关系.利用特征中的扫描命令完成弹簧制作.

画根螺旋线,再在螺旋线起点画个圆,最后 特征 - 扫描

1、单击“新建”按钮,创建一个零件文件. 2、选取前视基准面,单击“草图”,选择“草图绘制”按钮,进入草绘界面.以原点为中心,绘制直径为22mm的圆. 3、选择【插入】-【曲线】-【螺旋线】,在草绘界面左侧出现螺旋线属性管理

朋友您好!绘制步骤如下:1.“插入”“曲线”“螺旋线”.>02 在任意平面上草绘一个直径为20mm的圆.确定.>03 设置螺旋线的螺距为3mm,圈数为20,起始角度为90度.>04 然后再点草绘,草绘平面就选择前视图基准面,主要是要垂直于螺旋线的起始位置.>05 在螺旋线起始位置绘制一个直径为2.5mm的圆.>06 点“扫描”,选择螺旋线为直径,圆为截面.确定.>07 得到弹簧模型

打开solidworks之后新建一个零件,选择前视基准面,再单击菜单【插入】-【曲线】-【螺旋线/涡状线】画草图,以原点为圆心画一个圆,标注好尺寸,这是设置为φ25,再打勾,并切换至等轴测视图.设置【螺旋线】-【可变螺距】中间螺距尺寸,及两头缩小的螺距尺寸,见下图,完成后并打勾.选择【上视基准面】,画弹簧截面大小,这里设置为φ1.5,再按住ctrl键选择【圆心】和【螺旋线】,将其设为【穿透】,并打勾,退出草图.单击【插入】-【凸台/基体】-【扫描】-选择φ1.5的圆,再选择【螺旋线】,扫描完成并打勾.选择【右视基准面】正视于画草图,之后拉伸切除并勾选【反侧切除】.切换等轴测,见三维图.渲染后的效果

介于你给的只有5分我就简单的回答一下:1、上面粉色的圈圈处,使用的是投影曲线命令(两个形状草图的投影组合)2、视频中的是2007版本比较老,你画出的部分其实是两个工具条,前面的就像现在的(钣金、特征、焊件的工具栏),后面的是一个草图工具条,是实体操作后显示的草图绘制栏和现在的一样,没有什么区别.

网站地图

All rights reserved Powered by www.3112.net

copyright ©right 2010-2021。
www.3112.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com