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soliDworks画飞机螺旋桨

那种尺寸在solidworks上没法标注,要做cad图,取螺旋桨的N个截面,把每个截面的剖面图画出来,才能表达一个螺旋桨. 要往回操作的话,就是放样了.7313

画个风扇就好了

两条同心同角度半径不等的螺旋线,做曲面

飞机用CATIA画吧solidworks的曲面,真不敢恭维

1、首先打开软件画出中心轴,定义内径和外径2、凸台-拉伸,两侧对称,高度不要太高,暂时设定高度18.52.3、创建基准面1,与前视基准面距离5mm,创建基准面2与前视基准面距离50mm.4、在基准面2画出如下图形状的样条曲线.5、用插入-曲线-组合曲线命令将两根样条曲线组合成一体,组合成一体了才能放样.6、在基准面1画出如下图轮廓,上下两点必须在圆柱两端直线上.7、使用边界曲线命令,点击确定,以圆柱为中心创建基准轴,并实行圆周阵列命令.8、拉伸切除,将边缘改圆.9、最后使用圆角命令将螺旋桨根部实行加固,添加细节并上色就完成了.

你是画什么画? 如果用线条的话就像排线一般,从螺旋桨芯横着往外排短线,线条最好有些弧度,,排两道就够了 如果是画色彩的话就按你的需要调成浅色的,透明度要高,也就是稀一点 用螺旋桨转向的笔触,模糊的画两道影,三道也行,要能大概看出是个圆

先做好一个螺旋桨叶片,再用插件扭曲,应该可以的.我感觉做这个可以参考老怪的钻头建模教程……http://www.sketchupbar.com/thread-9118-1-2.html

首先旋转浆部分---切除,再用特征里的弯曲,选扭曲项进行扭曲 最后再旋转中间部分就可以了

画成同心圆,再用橡皮胡擦几下

一般是用桦木,榉木来削制先计算桨叶各个位置的桨叶角桨叶角=tan^-1(螺距/2πR)每一支螺旋桨的螺距是相同的,距桨心不同距离(即R)的桨叶角是不同的. 然后确定桨叶的俯视形状(大拉力的较宽,快速的较窄)并按俯视形状切出并在桨

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