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soliDworks画动漫人物

不合适.他只是做一些机械零件比较好,做人物有点困难,不过有人物插件,但是不怎么好用.

同问~每次画3d草图的时候,位置总是会出现偏差

如何运用solidworks三维建模软件制作动画,此动画制作教程为入门级,如想成为高手,还需自己多学习,多摸索.工具/原料solidworks方法/步骤首先需建立动画三维模型,我这里是做的一个卡子在导轨上滑动的动画.导轨和卡子模型如图所示

solidworks动画(运动算例)制作六步骤:1.将时间轴放到起始侦位置,然后把视图调整到希望的位置,再在“视向及相机视图”对应的起始侦位置右键,点选“替换键码”目的是将调整后的视图设定为起始侦的视图,这样视图就可以保持视角固定.2.将时间轴放到第n秒的侦位置,然后拖动零件,使其转动到相应位置,再在时间轴上该零件相应位置右键,点选“放置键码” 目的是将调整后的视图设定为第n秒的侦的视图.3.此步是关键,拖动时间轴由第n秒侦位置拖到起始侦位置,再拖回第n秒侦位置. (目的是将第n秒侦的视图与起始侦的视图连贯成动画过程.)4. 重复2、3步骤,不断的加入新视图并将之连成动画.5.点击计算算例.6.再播放一下动画,保存动画.

在动作分析中设路径结合动力,实体接触.

使用Animator菜单: 动画功能Animator SolidWorks 提供了一个动画功能,它把屏幕上的三维模型以及我们所作的操作记录下来,生成脱离软件环境并可直接在WINDOWS平台下面运行的动画文件.利用这些文件用户可制作产品的多媒体文件,以供设计评审、产品宣传、用户之间交流,技术协调运用. 动画功能可以生成产品的装配过程、爆炸过程、运动过程的动画文件,同时也生成各个过程的组合的动画文件. 关于教程,你可以去下面的网站看:

在SolidWorks里的底部有一个做动画的插件,你在SolidWorks里的帮助中可以搜索到.SolidWorks的动画分为动画,基本运动和motion分析.动画有点像flash,要一步一步拖动来做动画.基本运动和motion和adams有点像,设置好运动参数即可.推荐查找相关的视频和参考SolidWorks帮助来学习使用吧,视频你可以搜索到很多,比如优酷里面,还有就是图书馆查书吧,毕竟文字叙述没有视频和交互的动画学习容易.

1、首先,打开软件,单击,新建文件的图标,如图中红圈定所示,如下图所示.2、然后,会跳出来一个选择的界面,选定“零件”,然后确定,就可以了,如图中所示.3、建立一个草图,会跳出来一个画图的界面,选择一个参考面,如图中

按照步骤就可以了,上下左右箭头可以控制方向和转向.你可以苛苛.就是要控制好速度.

可以. solidworks动画(运动算例)制作六步骤: 1.将时间轴放到起始侦位置,然后把视图调整到希望的位置,再在“视向及相机视图”对应的起始侦位置右键,点选“替换键码”目的是将调整后的视图设定为起始侦的视图,这样视图就可以

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