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soliDworks画大炮教程

先画大炮的轮廓,再画周边,再画全体,然后根据你的情况,我建议你不要涂黑,在大炮炮管上用铅笔稍微涂一点点,然后再在旁边画一盒弹药箱,用于衬托,场景涂暗一点.

飞机用CATIA画吧solidworks的曲面,真不敢恭维

怎么用solidworks画出啊下图蜂窝状求详细教? 我要提问 怎么用solidworks画出啊下图蜂窝状求详细教程 匿名 分享到微博 提交回答 1 问: 还有还有,最喜欢卡叔画的湖水什么的【像下图】,有空出个教

1绘制一块板子2在板子上绘制圈中草图3做拉伸切除并线性阵列4再次阵列5剩下的建模抄就靠自百己了 多用特征建模方便修改,不要画太多的草图 我故意把六边形方向变了的,自己尝试一下.板子画度大一些到时候直接画了草图对板子进行拉伸切除就行了.

打开solidworks,工具栏 插入-3D草图-直线/曲线-画出你排气管的走势-草图绘制完成,之后再3D线起点垂直面画出排气管截面形状,画完之后扫描即可完成排气管结构了!

你想要什么结果?你一分都不给,别人也是需要花时间花精神去画的,还想要详细步骤?

1、先新建一个零件图,进入零件图之后选择正视基准面,然后点击草图绘制.2、之后选择圆的草图命令,在草图里绘制一个圆.3、然后选择智能尺寸,定义圆的尺寸,这个圆就是圆锥的底面的圆.4、之后退出草图.然后选中正视基准面,将鼠标放在正视基准面的边角会出现一个箭头,按住crtl键往上拉可以生成新的基准面.5、基准面的高度就是圆锥体的高度,然后选中新的基准面再次新建一个草图.6、在新的草图里选择点命令,之后和之前的草图的圆心重合做一个点.7、接下来选择特征命令里的放样凸台这个特征.8、然后分别选中两个草图中的点和圆,就能够生成一个圆锥体.

我知道的方法有以下几种: 1、用旋转的方法,画好截面和中心线旋转就好了.(如圆锥,圆锥台等),因为是旋转出来的所以只限于圆形的. 2、用拉伸的方法,画个截面,然后拉伸(注:选择拔模角度的选项).可以是圆形的或者其他多边形的. 3、用放样功能,分别在两个基准面上画个截面.然后放样. 4、用扫描的办法,还可以用引导线来控制. 我知道的就这些了.具体步骤你可以看看SolidWorks 帮助.里面的教程不错. 图中,上为旋转功能,下图为拉伸功能.

1、打开SolidWorks并新建一个“零件”,点击“确定”,具体如图所示. 2、在新出现的界面点击“草图”中的“草图绘制”,出现各个基准面,具体如图所示. 3、任意选择一个基准面并且在这个面上做一个圆,具体如图所示. 4、选择其中的180度圆弧之后也点击“草图绘制”推出,具体如图所示. 5、点击“插入”中的“凸台/基体”中的“旋转”,具体如图所示. 6、在出现界面点击半圆形的直径边,球就自动生成了,具体效果图如下所示.

机翼可以用曲面分段绘制出机翼横截面的形状,然后在机翼尾端绘制一个点,用放样就可以绘制出一个机翼.(扫描也可以)星星画一个五角星,以绘制草图的面为基准,距离一定的长度(自己设定)创建基准面1,在基准面1绘制一个点,这个点和五角星的中心点重合,确定退出草图.放样,选择对象1五角星2点,确定;以绘制五角星的面为镜像面把绘制出的一半星星镜像过去就ok了

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