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jAvA构造函数赋值

首先,看一下为什么要用构造器?1、Java类的成员变量在被修饰为public、protected和包访问权限时,可以在不同层次上直接给成员变量赋值.但是,赋值的前提是:必须存在持有成员变量的对象.而对象的初始化必须调用构造函数,所以构

如果你要使用 final 常量:final double PI = 3.1415926;//在类中 初始化,并且以后不能被修改.如果想要在 过程中 控制 常量:static double PI = 3.1415926; //final change to static

你要对谁赋值,构造方法可以初始化类属性,你在构造方法中直接定义,通过类对象引用

你数组的建立写错了,数组建立可以一次写,也可以分三步,你这种是分三步的,但是少了第二步.//构造函数中初始化players 数组 players=new MediaPlayer[3];main里面new对象不用写了吧

感觉属性定义初值的话只要有这个类的对象,该属性就被赋值了 而如果用构造函数的话,则必须进行初始化之后才赋值 比如说student a的时候,如果属性定义初值,则name就已经有值了 而如果是构造函数,则必须是student a = new student("xx")之后,才会被赋值

什么是字符串常量池:JVM为了减少字符串对象的重复创建,其维护了一个特殊的内存,这段内存被成为字符串常量池或者字符串字面量池 工作原理:当代码中出现字面量形式创建字符串对象时,JVM首先会对这个字面量进行检查,如果字符

第一个问题:必须先声明(private int x, y; )才能使用point(int x, int y) 答案是:不必须,声明为private表明x,y这两个变量只能在point类内部可以使用,类外将无法访问第二个问题:子类继承父类时候是不是也必须声明 int radius; 才能使用 circle(

当然有构造函数了..在本类中给私有变量直接赋值 eg: private int s = 0;(Java语法)但是外部访问赋值会出错的. 你应该在本类中提供赋值方法.并且声明为public才可以的.eg: private int s = 0 ;public void setS(int temp) { this.s = temp;}外部如果需要给这个类的私有变量赋值可以调用setS方法,这样才是对的.至于区别嘛,实质上差不多,但是语法和类型上有许多微小的差异.另C++ 写应用程序要优于java 但是语法就.(个人见解,我是写java的.)你的补充:如果在类的内部访问,可以直接访问,外部的话必须通过函数

这是一个有趣问题.我用new一个对象时jvm的工作步骤来解释.1. 在栈内存定义变量此时为初始值,定义方法.基本数据类型 int 0 .引用数据类型为null; 2. 调用父类构造方法,定义父类的属性和方法(如果子类已经重写父类的方法 这时不会被

Java类的成员变量在被修饰为public、protected和包访问权限时,可以在不同层次上直接给成员变量赋值.但是,赋值的前提是:必须存在持有成员变量的对象.而对象的初始化必须调用构造函数,所以构造函数是必不可缺的. 至于使用构造函数还是直接声明时给成员变量赋值,那就要看情况而定.如果创建的这个对象是不可变的,那么就必须使用构造函数初始化成员变量,反之,就无所谓.另外,直接给成员变量赋值,Java是不推荐的,因为这样会破坏它的封装性. 所以,建议在构造函数或提供setters方法对变量赋值.

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