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ios AsynCsoCkEt DEmo

如果我没猜错的话,问题出在你的C#服务端! 看一下你代码中的这条语句 [self.outSocket readDataToData:[AsyncSocket CRLFData] withTimeout:-1 tag:0]; 参数[AsyncSocket CRLFData]表示读取至"\r\n" 查查你的C#服务端在返回数据时结尾有没有追...

方法如下: 第一部分 XMPP的下载首先,得从XMPP的官网下载好对应的XMPP框架,1. XMPP的官网地址 2.进入官网之后,点击XMPP softWare选择第三个libraries,如下图所示:3. 点击libraries,进入下面的界面:4. 然后找到所需要的支持iOS的xmppframewo...

异步线程,就是每一个连接,都使用一个线程去处理。。。。所以,要建立多线程先。

#import "IntroLayer.h" @implementation IntroLayer @synthesize sock=_sock; +(CCScene *) scene { CCScene *scene = [CCScene node]; IntroLayer *layer = [IntroLayer node]; [scene addChild: layer]; return scene; } - (id) init { self ...

Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。 Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程...

般现在iOS开发中socket通信用得比较多的就是CocoaAsyncSocket库,然后就是苹果提供的CFSocket,最后就是POSIXSocket,看自己需求了。根据自己的需求也可以去了解一下培训班,可以学到很多相关知识。

AsyncSocket类是支持TCP的 AsyncUdpSocket是支持UDP的 AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整支持。主要有以下特性: 队列的非阻塞的读和写,而且可选超时。你可以调...

获取本地相册,可以调用uiimagepageviewcontroller 里面的一个delegate 具体名字我忘了,反正调用后是直接push到一个vc 然后对其进行选择, 至于你说的writeimage... 那个是将图片保存到本地相册的方法, 你应该百度搜索一下 不难的

服务器.net写 能些指令处理 [asyncSocket writeData:dataToSend withTimeout:-1 tag:1]; 发送问题 执行-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err 但是err信息为nil

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