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html5 CAnvAs和wEBgl和thrEE.js有什么区别

其实三者是有联系的,canvas是html5新定义的一个标签,webgl要依赖canvas运行,而t

  D3.js是一个数据可视化的库,看看他们的DEMO就可以知道,技术基础是SVG。兼容性是IE9+

二者都是基于WebGL技术开发的js库 Threejs受众面比较广,是封装了webgl的一些底层用

跟了webgl一年,我一直是十分坚信这个将会成为前端工程师的主要工作。炫酷的特效,甚至vr效果。

其实三者是有联系的 canvas是html5新定义的一个标签 webgl要依赖canvas运行 而t

很难精确控制,除非这一点是正好位于视口中心点,建议先: 1,整体移动3D模型,使鼠标双击点位于视口

演示实验场景效果 下面的演示将会向你展示使用Three.js库和WebGL渲染出的场景效果。也许它

有个着色器叫啥来着的忘了,如果你只要太阳闪光的话,那就是和skybox差不多,github里面搜搜t

stl放入canvas。imgdata = canvas.toDataURL();

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