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MAC和UBuntu哪个更适合程序员

我觉得MAC 更加适合UI工程师,前端工程师,ubuntu适合后端程序员个人建议 如果你仅仅从事一般的程序开发的话那么ubuntu和mac都可以,如果你从事ios软件开发的话那么mac就好点,如果你从事大型游戏开发,软件开发那么这两个都不适合你还是选择windows吧 毕竟在windows下有大量的软件支持

OS X系统:OS X作为苹果电脑的标配系统,很容易看出从苹果定位商务、时尚、轻薄、续航这四个点可以很明显的看出OS X系统最主要的作用其实就是商务和时尚!封闭式的系统理念对于代码的开发,明显会稍微的有所缺陷.所以OS X更青睐于处理商务和图像处理.Linux系统:Linux系统作为一款开源系统,长久以来受到上万计的程序员对其作出整理和修改,本身也运用于服务器和商务开发上,对于程序的收纳度更是完美的兼容,完全就是一款为了开发代码而准备的系统.

MAC OS日常使用当然好用些. 就拿 QQ来说是个比较常用的软件,有MAC版,但是linux的早以停止开发,tar.gz包在10的时候停止开发.rpm包好像09年就停止了.平时要用的时候都是在wine环境下使用的2011版.体验不是很好.

那要看你做什么事了举个例子吧你做XEN项目 kernel 3.0以上原生支持XEN,不用自己编译内核ubuntu 10.10 内核是2.6 11.10是3.0,自然选后者然后就是选X86呢还是X64XEN若是跑在X86上你要安装PAE内核,X64就不用,不过你要考虑程序兼容性,我反正选的X86 PAE,所以我觉得作为程序猿什么系统不重要,redhat也好fedora也罢,怎么选系统对自己编程有利就好

macbook运行的是mac os系统基于unix内核的,而linux类似于unix但有些指令有却别,macbook适合linux程序员,但并不推荐使用,linux程序员可以选择普通电脑,安装linux系统即可.Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统.由苹果公司自行开发.苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化.

为什么说起xcode大家都说远比不上vs,但是说起编程都说osx比win好?我暂时粗浅的理解是写代码不就是用这些ide么,ide都差了为什么还说她适合编程? 为什么osx明明诸多不方便,特别是软件兼容上好多重要的软件都不支持,支持了也偷工减料,还那么多人喜欢osx? 我承认多手势操作挺爽的,浏览网页挺爽的,键盘手感挺爽的.但感觉osx虽然比win有这些优点,但最重要的需求却没支持到,为什么还那么多人喜欢osx? 请问surface pro3适合编程么?(vs运行是否流畅,键盘手感,大小是否合适)如果不适合请问什么win本比较适合编程?

Ubuntu属于linux中比较易用的,适应不会太难,它发展出的雨林木风linux我用过,和xp很像,但也许其他版本不是太好用.如果只是日常使用,可以不装.装的时候最好能预先把它搞明白,否则操作错了也许原来的系统就无法启动.再者,即使大多数程序可以模拟出,它终究不太便利如果用MAC就必须买MACBOOK(比台式机贵点),否则在台式机上装会遇到许多不兼容问题.当然,也要一点时间适应.用windows最方便,MAC也可考虑一下

看你编什么程序.你编windows程序还用mac就是自己给自己找麻烦了.1. mac适合编写ios/MAC程序(没有mac也编写不了)2. web网络编程.因为web服务器都是linux.mac是unix like环境,命令跟linux一样,可以用brew直接建立编程环境,编写,直接部署,麻烦会少很多,直接ssh上去管理,都很方便.当然你的服务器是windows当我什么都没有说.

MAC OS X就是FreeBSD的一个变种,可以说内核很稳定也很有华丽桌面,mac引领者桌面的潮流,如果不是那漫天的要价和捆绑电脑的销售现在垄断桌面系统的肯定是mac了.一般与苹果机搭配销售.适合有钱人用啊!比如陈冠xi之类的,但

MAC是跟随硬件而来的 linux是大众化的 不过很少见到MAC硬件的服务器

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