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51单片机C语言的数组可以包含变量吗?

因为是c语言,所以不用太关心寄存器结构,这样是可以用的,单片机会自动处理的,若是不够用时会自动报错,只是会牺牲速度,没有汇编执行效率快.

数组下标只能是常量

数组为常量数组 code 表示本数组生成后是在ROM区中 同样不可修改 idata 这是KeilC的一个系统内部处理,在KeilC中一个指针变量最多占用 3 byte空间

汗,你这个问题不是已经说过了吗,数组赋值要么你直接赋予常量,要么你在程序中赋值,怎么能在全局直接赋值呢.unsigned char uint8; unsigned int uint16; uint8 r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10,r11,r12,r13,r14,r15,r16,r17,r18,r19,r20,r21,r22,r

数组元素的值本来就是变量,可以改变数组中存储的值.

不可以,bit类型不能声明数组.

1. 原则上,C语言中数组所包含的元素个数理论上多少都行,如果要开一个很大的数组,比如int arrayint[10000][10000];在main()中声明该数组就会使应用程序退出,但是如果你把该数组的声明放在所有函数体之外,让它变成一个全局变量,

const 表示本数组不可修改 数组为常量数组code 表示本数组生成后是在ROM区中 同样不可修改idata 表示数组生成后在在0x00~0xff的256个RAM中,使用指针寻址具体的参考下面data,bdata,idata,pdata,xdata,code存储类型与存储区bit是在内部

定义一个指针数组,用指针数组储存定义好的变量的地址,要用时再通过地址调用变量修改其值

我试过,一次定义变量可以定义很多个,问题可能在于你定义的变量总数超过了存储区大小,你可以试试在别的函数里面减少个变量,再看一次定义4个变量能通过不,顺便可以把你的错误信息发上来看看.

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