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3DmAx改变坐标轴的方向

选中物体,进入层次面板,点击“仅影响轴”按钮,打开角度捕捉,设定45度.使用旋转工具,将物体旋转45度.再次点击“仅影响轴”完成对轴的编辑.在主工具栏上按下参考坐标系边上的小三角形,在弹出的选择框中选“局部”坐标系统,就可以令物体沿45度平移了.呵呵,有些嗦,不怕,见下图:

在工具栏上把local改为view就可以了

右键点捕捉图标,会出来个对话框,选第二个选项卡Options 在下面Translations中 勾选 第一个“Use Axis Constraints”(使用轴约束). 这样就可以是物体沿着坐标轴移动了

在调整坐标轴那里,仅影响轴,然后移动到你想要的地方..

在我们操作过程中,有时选择物体后,该物体的变换线框Gizmo丢失,被选中的物体没有物体,只能手动的输入坐标值来移动物体了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作.这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令

你在旋转工具上点右键,调出数据输入窗口,把xyz三个轴向的数字都归零就可以了.

品字形第一个键,我用得是英文版的:affect pivot only (中文好像是:仅影响轴心点),然后用旋转工具就好了,就是菜单那一栏里面的旋转.用完记得在点一下第一个键还原.

坐标轴轴向和视图有关.上图顶视图就是z轴朝里,y轴朝上.右边的前视图是y轴朝里,z轴朝上.

1、x键可以在彩色坐标和灰色坐标之间切换.2、移动坐标轴可以让物体只沿着坐标轴发生位移.3、面移动,观察这两个途中红框中的区别,如果红框中显示的是彩色只能沿着坐标轴正向方向移动,如果是黄色,可以沿着两条坐标轴正向反向同

是不是靠原定太近了 离远点 点轴线 确定只有一条轴线是亮的?要是不行试试快捷键 F5是在x轴方向限制,F6是在y方向限制,F7是z 方向限制. 3dmax

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