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3DmAx导入合并快捷键

直接在左边往下拖,找合并文件啊

3dmax快捷键有很多 g隐藏当前视图的辅助网格 shift+g显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体) h显示选择物体列表菜单shift+h显示/隐藏辅助物体(helpers) ctrl+h使用灯光对齐(placehighlight)工具 ctrl+alt+h把当前场景存入缓存中(

显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位

菜单栏右边数起第三个,然后上面数起第一个点击一下,进入界面,右下角,按LOAD(载入),选择要导入的快捷键,按一下就OK了

在运动面板下面 有个混合器 打开混合器 可以将多个bip动画 合成进去 并且可以做简单的剪辑 融合 这样就可以吧多个动画文件合并成一个了

3dsmax导入的快捷键默认是没有的.可以指定快捷键:依次打开自定义-----------自定义用户界面-----------键盘-------------找到导入文件,在右边热键里以按键的方式输入指定的快捷键.

合并没有快捷键,可以自己手动设置,我设的是ctrl alt+z如果非要用默认快捷键的话 先按alt+f 再按i键

不要被新版本骗了,原来的快捷键其实还可以用,你导的时候,找到你的快捷键所在的文件夹,输入你的快捷键的名称,然后点打开,快捷键就导进去了,他只是类型那里显示的*.kbdx,其实原来的*.kbd他也认的,只是在那个窗口不显示.

3dmax怎么修改快捷键,我们这里有图文教程可以帮助你.让我们自己拥有一套自己的快捷键.作图效率会大大提高! 方法/步骤 首先打开3dmax软件, 在任务栏中找 到自定义命令 找到自己要修改的命令进行修改,如图所示命令键 也可以导入自己的快捷键: 我们点击左下角选项,选择自己快捷键进行导入

合并只能合并.max,不能合并.3DS文件,导入只能导入.3DS,不能导入.MAX.

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