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3DmAx瓷砖参数怎么调

反射亮度调到20-40 高光光泽度的L 点开.数值设置成0.85 下面的反射 可以适当的调一下,也可以不调. 这样的亮度就出来了,其次就是你渲染的参数,是不是渲染大图的参数 还是测试图.

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择瓷砖,光滑的.2.选择满反射贴图-位图,加载一张大理石地面贴图.3.导入外部模型,将其置放在地面上,在透视图中渲染.

方法很多,下面介绍三种:1、对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝.这样做出来的地砖效果最好,立体感最强.2、找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道.给地面加UVW贴图,调整每块砖大小.3、用程序贴图平铺贴图,3dmax自带的.

木地板的材质表现方法和设置参数 地板材质素材 墙砖的材质表现方法和设置参数 墙砖素材 以上3dmax的材质参数由丝路教程网小编提供.望采纳,谢谢.

进入VR材质,选择VRAYMTL,进入COLOR SELECTOR:DIFFUSE 面板 将RGB全改为30灰色再将REFIECTION 反射面板中的 REFL.GLOSSINESS 调节为0.85 SUBDIVS调为3(REFL.GLOSSINESS 代表反射模糊,数值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS为采样参数,数值越大,模糊越精细)设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图(贴图我就不说了,你肯定会),单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联(在弹出的COPY MAP面板中选择INSTANCE),然后将BUMP的数值改为30.即可

创建一个带地砖贴图材质球,设置uvw贴图修改器,选择长方体方式(调节参数),然后赋予地砖模型就行了.

1.地面物体,一般是box plan . 2.你需要的地砖规格多大,一般式600*600 或者800*800,或者300*300 .点1下地砖物体--右边的命令面板里找到uvm map--选择plan 对应的 600*600 或者800*800,或者300*300 即可出来. 3.我提供1张带有uvm的图

漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85

如果用max默认的标准材质的话,可在"贴图"卷展栏里面勾选"反射(reflection)"并点击后面的"none",贴图类型选择"光线跟踪(raytrace)",漫反射里选择"位图",选张地板的贴图就成了

按m进入材质编复辑器 选择一个材质球 命名 然后在漫反射后的方框上制点选 弹出菜单 选择位图bai 选择地砖贴图的路径 返回材质编辑界面 反射255 高光0.85 光泽度0.9 菲涅du尔勾选 这是vray的然后进入编辑命令zhi面板 选择uvw贴图 然后按照实际尺寸调整参数 就可以了dao

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