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3D旋转视图乱了后还原

看 你视图分了几个布局,对应的布局里用对应的视图,如顶视图 你在对应布局框的左上点右键看,或者质检点T键其他几个视图类似;透视图你选中该视图点下Z,然后同事按alt+鼠标滚轮 自己转~

ctrl+r键是弧形旋转视图(或按住alt键不动,同时按住鼠标中轴不动,仅移动鼠标).按住鼠标中轴不动是平移视图(或ctrl+p快捷键).

把各个视图调到3D默认的视图位置,只能在P视图里旋转,如果有视图后面带有DIS的 按一下D键就好了

如果你在非透视图里面用了弧形旋转的话,会把视图变成用户视图的,用字母U标示.如果想变回顶视图的xyz轴,你只需在那个视图用键盘输入英文字母"T"即可回到顶视图.这时,该视图的xyz轴回复到顶视图的角度.其他的视图,方法一样,字母变化即可:左视图用L,前视图用F.但是如果你是在P(透视图)里面用了旋转,就没办法回复了,只能你自己根据手感转动转动,看能不能转到一个比较容易看的角度.

右下角那个视图切换上点击右键,然后你会看到一个新的窗口 中的 field of view 你设置为45 就OK L

先打一个摄影机,然后变成摄影机视图试一试.透视图是随时变化的,变形可以变成用户视图,再变回来.

点击你要调整的视图按右键 你可以随意调整视图

那是因为他先把目标点设置为了物体,你尝试下,先最大化显示,快捷键是z,也可以自己设置快捷键.

你好 不知道你问题解决了没有,旋转之后要恢复原来视图要看你原来的视图是哪个视图我把几个常用的写在下面: 透视图:p 顶视图:t 左视图:l 右视图:v+r 背视图:b 希望能帮你解决问题!

如你问题补充的,若要把透视图变回,方法一在原来透视图处按P,方法二:也可在相同地方左上角右击,可调到透视图.同理,哪个乱调哪个,如楼上仁兄所说,用法一,顶视:T,前视;F,左视:L. 方法二;类同.希望有帮助.

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