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3D MAx渲染出现错误,为什么啊?

两种情况: 1,内存不足,至于现在要立刻加内存,换系统也不实际,所以现在先重新启动一下电脑再打开3DMAX,就可以让电脑释放一些内存给3DMAX用.如果还是这样,说明模型太多并远超过内存所能承受范围,那么就精简模型吧,把模型精简到80W面以内基本上不会出这个情况了.如果还这样,就继续精简. 2,用vray渲染出错,有可能是你场景里面有一个物体的面数太多导致VR出错,你可以把这个物体 Detach成几个物体.

内存不够,某个模型面太多,或者细分过多造成的,突然内存增大,导致的情况解决方法: 增加内存条; 检查模型有些模型建模的时候细分太多,或者用布尔之后也可能出现这种情况, 在视窗中 按“7” 就可以看见模型的面值有多少.

内存不够.造成这种原因有几种.1,场景面数过多,2贴图过大,3内存条不够多.解决办法.1加内存,2,尽量关闭所有占用资源的应用程序.3,不改变硬件下最有效的解决办法就是用backburner网络渲染.在设置好max maneger后选择网络渲染,先不要开启sever然后直接把渲染文件添加个maneger后,关闭max.开启sever,sever 会只开启max的渲染引擎,可以节省大量资源,有机会使不改变硬件的情况下成功渲染.

你打开了“显示采样”功能,这个功能的作用是检查光子分布是否均匀时使用的.关了它就好了.我的vr是中文的,所以,翻译只能靠你自己了.位置是 vr_间接光照 -> v-ray::发光贴图 -> 选项,这下面有4个可以打对号的选项,第三行就是“显示采样”,去掉对号就ok了.

你好,请问你是第一次渲染就出错还是加了某些模型后才出错的?渲染出错有一种原因是你的场景中存在一些渲染面过多的模型或毛发导致的,解决方法是把VR设置下的动态内存极限改为3000 下面的类型改为自动或动态,如果还是错误那你只有找错问题模型并替换了

哦 这个问题,我出现过N次..很懊恼.如果你不闲麻烦,最好把3D重新装一遍,并且不要更换路径,就装在C盘,这样,3D出现错误的几率会大大降低,而且灯光上也不会出现错误的情况,另外就是你的VRAY 不知道 你有没有成功渲染出来一张图,如果没有,我建议你更换一个VRAY的版本,有可能不兼容,最好换一个2者都一样的.不要一味的追求VRAY的高版本,那些不兼容的话.高不高都无法实现,.回答完毕,谢谢采纳~!~

请检查以下情况:1、看看选择的视图是否是渲染的视图,选择需要渲染的视图,不要摁f9快捷键,而是点渲染按钮渲染,因为f9快捷键是快速渲染上一次选择的视图,如果不小心点到比如顶视图,再摁f9,即使选择需要渲染的视图,max也会世界默认渲染顶视图的.2、检查下你的摄像机是否放到了墙体里面,或者摄像机是否被建的模型挡住了视野,所以才会出现漆黑一片.3、检查下室内灯光的强度是否过低.在场景中打一面灯或者泛光灯,看看场景是否会被照亮.4、尝试将vray插件重新载入一下试试看,就是选择vray那换成默认渲染器,再在重新将vray插件打开,将设置归零后,重新调整后渲染看看.希望对你有帮助~^-^

在渲染菜单下拉菜单,选择渲染,在弹出的菜单栏最下面把渲染器改成VRAY渲染器,然后把下的锁打开,也选成VRAY,保存,OK

是不是模型问题或者材质问题啊! 你先换个模型看行不行,要是行肯定不是软件问题了! 你把材质全部重置一下试试看是不是材质问题! 要再不行就看是哪个模型问题了,你一个模型一个模型地试了! 有时候模型有问题就导致渲染不出来!

我就是做建筑动画的,个人觉得你最好不要用max9,你的内存太小了,渲染的时候会很慢硬盘变得非常响是你内存的问题,机器要跑不动了,家具模型倒入变得非常大是因为出错软件的问题,小客厅的面数几十万面的,要看场景,一般我们做建筑动画室内动画都是上百的面,因为要求模型比较精细,这样比较真实,尽量不要使用优化,会容易出现黑面,个人认为,你的软件max9用的vr一定要是破解的,你的内存一定要加大,本人8.9都用,9得很多插件没有破解.你的操作有没有出现问题,你可以渲染测试下,我们经常用的,用茶壶或box,可以知道你的机器最大限度渲染量在什么情况下.同时测试你的软件有没有问题,一般现在的精模的面都很大,尤其9的.对了,如果满意给我积分

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