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用soliDworks画人物

不要当成一个整体,而是看成多个零件多个曲面的整合.比如可以拆分为头发,脸,躯干,下肢等这几大部分,而每个部分又可以继续拆分为若干曲面,比如头发就可以将每一缕都拆分画好再拼接,以此类推.不过,对于这种建模,个人建议不要用solidworks,而用proe,rhino之类曲面功能强一些的软件,或者用一些专门的人体建模软件,又或者直接抄数.

我有办法,你的图片格式如果是PDF或则是JPG格式的,建议你下载一个软件,就是PDF转换成CAD的 或则是JPG转换成CAD的 转换成CAD之后,用SOlidworks 打开,直接拉伸就可以,很方便,希望对你有用.不清楚,可以直接找我.QQ:346557181

只要你技术够高 一切皆有可能

同问~每次画3d草图的时候,位置总是会出现偏差

你好,打开工具/选项/系统选项/颜色/背景外观,选中“图像文件”选项,就可以定义自己喜欢的图片背景了. 如果你是加入零部件的话,用装配行了.

你可以建个基准面,然后在基准面上画槽切除.也可以在已有的基准面上画槽口,然后偏移一定距离再切除.

插入 自由形 可以像犀牛和3dmax maya一样人物和猪头造型的 但是建议装插件 没有基础很难画出来

首先你得有一个12级或者以上的SF或SG,然后在创建人物界面选择SW创建就好了

在理论上,ug,SolidWorks以及Proe,确实没有画不出的模型,因为任何物体都可以用线段拉伸,旋转,扫掠等构成.而且,ug里就有一键生成人物.一步一步自然也可以画出来,因为一键生成的内部程序就是一步一步画出来的.(如果你非要问每一步怎么操作,很遗憾,这种事,只有闲的蛋疼或者从事那方面的人才会画这个).当然,你可以去百度贴吧,ug吧,精品区,我相信里面有人物,也有比人物更复杂的.

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