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用soliDworks画卡通人物

不合适.他只是做一些机械零件比较好,做人物有点困难,不过有人物插件,但是不怎么好用.

同问~每次画3d草图的时候,位置总是会出现偏差

方法/步骤1. 首先需建立动画三维模型,我这里是做的一个卡子在导轨上滑动的动画.2. 导轨和卡子模型新建装配体,插入配合,将卡子与导轨的两个接触面配合,只留一个自由度不固定,让鼠标可以拖动卡子在导轨上滑动3. 点击运动算例,准备进入动画制作模式4. 默认1秒是10帧,鼠标点击0.1秒处5. 向右移动卡子一小段距离6. 再点击下面时间轴0.2秒处,在拖动卡子向右一段距离7. 继续重复上面的步骤,一直到导轨尾部8. 好了,制作卡子在导轨上滑动的过程就完毕了,点击开始播放,就可以看效果了9. 保存动画,用电影播放器都可以打开10. 用播放器打开,卡子在导轨上滑动的动画就开始了.

solidworks动画(运动算例)制作六步骤:1.将时间轴放到起始侦位置,然后把视图调整到希望的位置,再在“视向及相机视图”对应的起始侦位置右键,点选“替换键码”目的是将调整后的视图设定为起始侦的视图,这样视图就可以保持视角固定.2.将时间轴放到第n秒的侦位置,然后拖动零件,使其转动到相应位置,再在时间轴上该零件相应位置右键,点选“放置键码” 目的是将调整后的视图设定为第n秒的侦的视图.3.此步是关键,拖动时间轴由第n秒侦位置拖到起始侦位置,再拖回第n秒侦位置. (目的是将第n秒侦的视图与起始侦的视图连贯成动画过程.)4. 重复2、3步骤,不断的加入新视图并将之连成动画.5.点击计算算例.6.再播放一下动画,保存动画.

插入 自由形 可以像犀牛和3dmax maya一样人物和猪头造型的 但是建议装插件 没有基础很难画出来

我有办法,你的图片格式如果是PDF或则是JPG格式的,建议你下载一个软件,就是PDF转换成CAD的 或则是JPG转换成CAD的 转换成CAD之后,用SOlidworks 打开,直接拉伸就可以,很方便,希望对你有用.不清楚,可以直接找我.QQ:346557181

不要当成一个整体,而是看成多个零件多个曲面的整合.比如可以拆分为头发,脸,躯干,下肢等这几大部分,而每个部分又可以继续拆分为若干曲面,比如头发就可以将每一缕都拆分画好再拼接,以此类推.不过,对于这种建模,个人建议不要用solidworks,而用proe,rhino之类曲面功能强一些的软件,或者用一些专门的人体建模软件,又或者直接抄数.

画精确的齿轮用手工是不行的,因为渐开线齿形你无法手工计算,借助一些齿轮插件是可以的,比如国产软件KYTool插件的齿轮绘制工具,是很不错的,是用样条曲线绘制出来的齿形,算是很精确了.

你可以先参照图片,设计一个比例后.先确定一个原点,然后画一定个数参照点,最后用样条曲线连接.

添加配合2,3之间添加约束距离,固定值,1,2之间添加高级配合距离,最小值设为零

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