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弓箭手

事实上由于大规模战争人数众多,所以对弓箭的准度要求就低了不少.古代弓箭最大的作用就是射程优势,打击方式类似于地毯式轰炸.所以古代弓以重磅长弓为主,追求的就是射程和威力.具体在不同地形上,弓箭手起到的作用是有很大区别

弓箭手本身不是靠单兵作战来制造杀伤力的,打仗的时候基本没有时间瞄准.只有在远程攻击,敌军的密度够大,而且弓箭的数量也足够多时,靠箭雨制造杀伤力.一般情况应该是这样的敌军密集冲锋时,我方弓箭手列队射箭队敌方发起攻击,在大规模的冲锋过程中,一旦受伤(尤其是四肢),基本就丧失战斗力了.所以说弓箭手是在远距离攻击中的重要力量.影视剧中出现的那种近距离接触战中出现弓箭手(神箭手)小宇宙爆发杀敌千万的情况基本不可能出现,因为弓箭的杀伤力太小,还特别容易误伤.所以说,弓箭在两军对阵时起到阻碍延缓敌军进攻的作用,但是在近身肉搏时,弓箭手在攻防两端都是非常脆弱的.记得采纳啊

后羿,飞卫,纪昌,李广,花荣,黄忠,哲别

弓箭手是古代一个兵种,与现在的炮兵、坦克兵类似,不是官职.再看看别人怎么说的.

想要玩一个高输出的弓箭手,野性是必要的,远程物理输出的保证,还想有爆发性输出的话,使命也是必须选的(别以为这只是个刺客的技能)其他的天赋看个人喜好了风水学者弓箭手中比较火的搭配,这个职业是由幻术+死亡+野性组合而成的

狄仁杰、鲁班大师、孙尚香

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弓箭手前期非常难练级~~~也很费钱 但到了后期~~是绝对爽的职业

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