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打野天赋通用s6

天赋有两种,战争热诚,或者雷霆,看个人喜好;红色固定攻击力;黄色固定护甲;蓝色成长魔抗;大精华,攻速或者吸血,也可以全攻击力.

当前版本建议是0-18-12的加点,点出肉和雷霆领主的天赋,又肉又有输出. 当前版本主要是对ADC做了很大程度的上调,很快的加快了节奏的变化,一般都是辅野联动比较突出,那么打野一般选有控制的基础攻击较为突出的为主,那么多重控制基本上是可以稳拿人头. 现在ADC的加成已经是BT的来说了,假如是一个打野一个辅助都配上控制技能,你说以ADC的爆炸输出,肯定是一抓一个准!

AD打野天赋加点一残暴(进攻)第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%.第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%.远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%.第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,

lols6新版本已经更新,喜欢打野的玩家又得琢磨新的打野天赋加点了.打野玩家常年面对的是独自在野区游走的孤独以及刷了又刷的野怪.所以天赋加点有些特别,下面本

攻击系的终极天赋对打野位置的英雄加成不大,而风暴奔腾这个技能实在对战士打野来说太容易触发了,而一旦触发,无论是黏人,还是越塔都非常轻松.所以打野位置的爆发型英雄都会首选考虑奔腾.

坦克也有物理和魔法两种,如果是法坦打野的话可以把攻击系第一层的狂怒(加攻速)挪到巫术上面(冷却),另外像寡妇这种较为特殊的大家自行均衡.

红色法穿,黄色固定护甲(对于打野来说,固定护甲是必须的 ),蓝色魔抗(木木毕竟是以坦克为主,如果想要高输出的话建议成长法强),精华法强(有条件的话可以换成2个移速,一个法强,木木是很需要移速的)出装方面布甲鞋或者水银鞋,打野刀可以选择符文阔剑(高伤害)或者熔渣巨人(偏肉),大面具,亡者的板甲,女妖面纱,兰顿之兆.天赋方面真的不好说,这个版本的天赋怎么点完全取决于阵容的安排,如果你嫌麻烦的话,上网搜一下就好,有图片的

打野出不灭之握基本是毫无卵用的,进入战斗后4s才能触发,基本是接近对手,动手,最多到敌人跑掉或者死掉只能触发一次.如果想肉一点请点时光,如果想增加GANK伤害,请点雷霆.总体还是6/6/18出时光,保证了不错打野效率的同时,还能肉到没朋友.在队友对线强势的情况下,你死刷靠大招反蹲可以打得对手非常难受.

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英雄联盟S6赛季即将到来,除了ADC英雄的改动之外我们迎来了新的天赋系统,“基石”天赋树系统又同以往有了新的变化,下面为大家介绍新的天赋系统怎么玩. 新版

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